Описание:Paintballgun заменя mp5navy с оръжие, което изглежда като Пейнтбол
оръжие.Куршумите летят точно там където ви е мерника.Когато куршумите
оцелят стената оставят петна , но ако оцелят играч той умира.
Команди за играча:say /ent // Зада видите колко играча са живи,колко е максималната бройка за играчи и т.н
Cvar:-- paintballgun.amxx --amx_pbgun (По подразбиране 1) - Тази команда позволява да има paintball оръжие
amx_pbusp (По подразбиране 1) - Тази команда превръща usp-то в пайнтбал пистолет
amx_pbglock (По подразбиране 1) -Тази команда превръща glock-ът в пайнтбал пистолет
pbgun_color (По подразбиране 2) - Цветът на куршумите ( 1= Винаги
различно 2=Взависимост от отборът 3= Зелено / Оранжево 4= Жълто /
Лилаво
pbgun_tgun(По подразбиране 3) - С тази команда избирате кой модел оръжие да използват Терористите ( от 1 до 5 )
pbgun_ctgun(По подразбиране 7) - С тази команда избирате кой модел оръжие да изполват Контрите ( от 6 до 10 )
pbgun_shots (По подразбиране 100) - Колко куршума могат да се
използват. (Ако лагва на сървъра или ви се крашва намалете бройката.)
pbgun_velocity (По подразбиране 2000) - Колко бързо да летят
куршумите (трябва да е по малко от sv_maxvelocity (По подразбиране
2000))
pbgun_speed (По подразбиране 0.08 ) - Когато стрелнеш след колко време да можеш да изтреляш 2ри куршум
pbgun_life (По подразбиране 15) - Колко дълго да седят отпечатаците от пайнтбал куршимите по стените
pbgun_glow (По подразбиране "a") - a = Пайнтбал куршимите светят, b = Пайнтбал куршимите имат следа зад тях като летятl
pbgun_damage (По подразбиране 100) - Колко кръв да взема 1 пайнтбал куршум
pbgun_sound (По подразбиране 1) - Да редува звуците от пайтбал модът
-- paintballmod.amxx --amx_pbmod (По подразбиране 1) - Пускане на модът
amx_pbmodel (По подразбиране 1) - Дали хората в сървъра да използват модела за хората който е от модът
amx_pbmoney (По подразбиране 1) - Дали да нямат пари в играта
amx_pbstrip (По подразбиране 1) - Дали другите оръжие да бъдат махани
amx_getnade (По подразбиране 2) - Дали да имат пайтнбал гранати. 1=
На всеки рунд, 2= Ако си убил някой предишния рунд получаваш граната.
amx_pbdm (По подразбиране 0) - Дали играчите да се съживяват след 3 секунди след като са умряли (0 зада не се съживяват)
-- paintballnade.amxx --amx_pbnade (По подразбиране 1) - Дали да има пайнтбал граната
pbnade_radius (По подразбиране 150) - Радиуса (в cs units) в който играч трябва да бъде зада умре от гранатата.
Modules#include
#include
#include
Задължително трябва да имате най-новият АМХХ мод инсталиран!!!
ЛИНК ЗА СВАЛЯНЕ